Musical Instrument Digital Interface
MIDI-Header
Offset
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Länge
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Inhalt HEX
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Inhalt BIN
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Beschreibung
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0x0000
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1 Word (4 Bytes)
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4D 54 68 64
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(unwichtig)
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MThd Chunk-Kennung (MIDI Track Header)
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0x0004
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1 Word (4 Bytes)
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00 00 00 06
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(unwichtig)
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Länge des MIDI-Header Chunks. Dieser ist im Normalfall immer 6 Bytes lang. Zur Länge zählen MThd und Längen-Wörter nicht.
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0x0008
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2 Bytes
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<NN NN>
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Das MIDI-File-Format. Es existieren 3 Formate.
MIDI-File-Format
Inhalt HEX
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Inhalt BIN
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Beschreibung
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00 01
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0001
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MIDI-Datei enthält einen einzelnen Track (Spur)
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00 02
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0010
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Mehrere Tracks, synchronisiert
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00 03
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0011
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Mehrere Tracks, nicht synchronisiert
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0x000A
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2 Bytes
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<NN NN>
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Anzahl MIDI-Spuren (Tracks)
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0x000C
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2 Bytes
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<NN NN>
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Taktrate einer Viertelnote (Ticks pro Viertelnote)
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Es folgen daraufhin die sogenannten Tracks (Spuren). Diese sind ebenfalls Chunk-basierend:
Track
Offset
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Länge
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Inhalt HEX
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Inhalt BIN
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Beschreibung
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0x0000
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4 Bytes
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4D 54 72 6B
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MTrk MIDI Track Chunk
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0x0004
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4 Bytes
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Länge des Tracks in Bytes (abzüglich der 8 Bytes für den Header und der Längeninformation)
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0x0008
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n Bytes
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Die Trackdaten. Aufeinanderfolgend jeweils eine Kombination aus folgenden, bis Dateiende (siehe Länge des Tracks) x bezeichnet den Kanal.
MIDI-Kommando
Inhalt HEX
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Inhalt BIN
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Länge
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Beschreibung
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0x8x nn vv
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1000xxxx 0nnnnnnn 0vvvvvvv
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3 Bytes
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Note/Taste loslassen n = Note v = Geschwindigkeit
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0x9x nn vv
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1001xxxx 0nnnnnnn 0vvvvvvv
|
3 Bytes
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Tastendruck n = Note v = Geschwindigkeit
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0xAx nn vv
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1010xxxx 0nnnnnnn 0vvvvvvv
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3 Bytes
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Tasten-Nachdruck n = Note v = Geschwindigkeit
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0xBx nn vv
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1011xxxx 0ccccccc 0vvvvvvv
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3 Bytes
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Controller ändern c = Controller v = Wert
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0xCx pp
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1100xxxx 0ppppppp
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2 Bytes
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Programm ändern p = Programmnummer
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0xDx cc
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1101xxxx 0ccccccc
|
2 Bytes
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Kanal Nachdruck c = Kanal
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0xEx nn vv
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1110xxxx 0bbbbbbb 0ttttttt
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3 Bytes
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Tonlage (2000Hz ist Standard) b = untere 7 Bits t = obere 7 Bits
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Bei den Metadaten (0xFFxx) ist das dritte Byte immer die Anzahl der Datenbytes die folgen.
Meta-Daten
Inhalt HEX
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Inhalt BIN
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Länge
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Beschreibung
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0xFF 00 02 ss ss
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11111111 00000000 00000010 ssssssss ssssssss
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5 Bytes
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Sequenz ss setzen
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0xFF 01 nn <tt ...>
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11111111 00000001 nnnnnnnn <tttttttt ...>
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nn Bytes
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Text (t) mit n Bytes
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0xFF 02 nn <tt ...>
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11111111 00000010 nnnnnnnn <tttttttt ...>
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n Bytes
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Text für Copyright (n Bytes)
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0xFF 03 nn <tt ...>
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11111111 00000011 nnnnnnnn <tttttttt ...>
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n Bytes
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Name der Spur oder Sequenz
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0xFF 04 nn <tt ...>
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11111111 00000100 nnnnnnnn <tttttttt ...>
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n Bytes
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Instrumentenname
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0xFF 05 nn <tt ...>
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11111111 00000101 nnnnnnnn <tttttttt ...>
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n Bytes
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Liedtext/Lyrik
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0xFF 06 nn <tt ...>
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11111111 00000110 nnnnnnnn <tttttttt ...>
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n Bytes
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Marker
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0xFF 07 nn <tt ...>
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11111111 00000110 nnnnnnnn <tttttttt ...>
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n Bytes
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Hinweis
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0xFF 2F 00
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11111111 00101111 00000000
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3 Bytes
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Ende der Spur
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0xFF 51 03 tt tt tt
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11111111 01010001 00000011 tttttttt tttttttt tttttttt
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5 Bytes
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Neues Tempo in t mikrosekunden
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0xFF 58 04 nn dd cc bb
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11111111 01011000 00000100 nnnnnnnn dddddddd cccccccc bbbbbbbb
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7 Bytes
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Notenschlüssel n/d (2=Viertel, 3=Achtel...) c = Ticks/Metronomschlag, d=Anzahl 32tel Noten / Viertelnote
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0xFF 59 02 ss mm
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11111111 01011001 00000010 Ssssssss mmmmmmmm
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5 Bytes
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Tonhöhenjustierung S=1 Ton erhöhen, S=0 Ton erniedrigen s=Wert m=0 (hoch), 1 (tief)
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Keyboard-Steuerbefehle
Controller-Daten
Inhalt HEX
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Inhalt BIN
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Länge
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Beschreibung
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0xF8
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11111000
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1 Byte
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Pause (für Synchronisierung)
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0xFA
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11111010
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1 Byte
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Sequenz starten
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0xFB
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11111011
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1 Byte
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Sequenz weiterspielen
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0xFC
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11111100
|
1 Byte
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Sequenz stoppen
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Für die Notennummer gilt folgende Tabelle
Noten
Oktave
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C
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C#
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D
|
D#
|
E
|
F
|
F#
|
G
|
G#
|
A
|
A#
|
B
|
0
|
|
0
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
1
|
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
19
|
20
|
21
|
22
|
23
|
2
|
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
29
|
30
|
31
|
32
|
33
|
34
|
35
|
3
|
|
36
|
37
|
38
|
39
|
40
|
41
|
42
|
43
|
44
|
45
|
46
|
47
|
4
|
|
48
|
49
|
50
|
51
|
52
|
53
|
54
|
55
|
56
|
57
|
58
|
59
|
5
|
|
60
|
61
|
62
|
63
|
64
|
65
|
66
|
67
|
68
|
69
|
70
|
71
|
6
|
|
72
|
73
|
74
|
75
|
76
|
77
|
78
|
79
|
80
|
81
|
82
|
83
|
7
|
|
84
|
85
|
86
|
87
|
88
|
89
|
90
|
91
|
92
|
93
|
94
|
95
|
8
|
|
96
|
97
|
98
|
99
|
100
|
101
|
102
|
103
|
104
|
105
|
106
|
107
|
9
|
|
108
|
109
|
110
|
111
|
112
|
113
|
114
|
115
|
116
|
117
|
118
|
119
|
10
|
|
120
|
121
|
122
|
123
|
124
|
125
|
126
|
127
|
|
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